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Advanced StatsNext Gen Stats

NFL Advanced Stats: Zahlen, die der Boxscore nicht zeigt.

Die NFL misst per Chip in Schulterpolstern und Ball, wie schnell ein Quarterback wirft, wie frei ein Receiver steht und wie voll die Box beim Lauf war. Hier stehen diese Werte für alle Spieler — mit deutscher Erklärung zu jeder Kennzahl.

Pro Football Reference

Die andere Seite des Balls.

Coverage und Pass Rush in einer Tabelle: links, was Quarterbacks gegen diesen Spieler erreichen, rechts, wie oft er selbst beim Quarterback ankommt. Aufgenommen wird, wer oft angespielt wurde oder viel Druck erzeugt hat — sonst fehlten je nach Filter die Defensive Line oder die Cornerbacks.

Saison 2026

Defense · Saison 2026 · 1 Spieler

Spieler
1
Dallas Turner
OLB · MIN
1100,0 %3,0 yd79,24,0 yd0193,5744109,1 %
Fangquote zugelassen
Anteil der Pässe in seine Deckung, die ankommen.
Yards je Anspiel
Raumgewinn je Pass in seine Deckung.
Rating zugelassen
Passer Rating der Quarterbacks, wenn sie in seine Deckung werfen. Niedrig ist gut.
Tiefe der Anspiele
Wie tief gegen ihn geworfen wird. Cornerbacks außen sehen tiefere Bälle als Linebacker.
Verpasste Tackles
Anteil der Tackle-Versuche, die danebengehen.

Woher die Zahlen kommen

Tracking-Werte stammen aus den Next Gen Stats der NFL, bereitgestellt über nflverse. Das Passer Rating rechnen wir selbst nach der offiziellen NFL-Formel und prüfen die Rechnung gegen die Werte der Liga.

Druckrate, Pocket-Zeit, Wurfqualität, die Tiefe der Anspiele, Yards vor und nach dem Kontakt, gebrochene Tackles sowie die Coverage- und Pass-Rush-Werte der Defense chartet Pro Football Reference von Hand; nflverse spiegelt die Tabellen, deshalb stehen sie hier ohne Scraping und ohne Lizenzkosten. PFR trägt sie erst im Saisonverlauf nach — im September steht deshalb noch die Vorsaison in der Tabelle.

Total QBR kommt von ESPN und ist die einzige Tabelle hier, die schon während der laufenden Saison gefüllt ist.

Nicht dabei: Pass Block Win Rate, Pass Rush Win Rate, Burn Rate, Routes Run und damit auch YPRR. Diese Kennzahlen entstehen durch manuelles Charting bei ESPN, PFF und SumerSports, sind kostenpflichtig lizenziert und lassen sich aus offenen Tracking-Daten nicht nachbauen. Lieber gar kein Wert als ein erfundener.